ゲームとネヲチと時々開発

ネットウォッチングとかゲームとか開発

製作

趣味としての動画投稿(youtube)のススメ

youtubeへの動画投稿をはじめて2年以上たちましたが、動画投稿って趣味としていいなと思ったので、その理由を書きます

最近は模写もやってます

そもそも、このblogはUE4でなんか作ったりするのを書く予定だったんだよ! しかしながら最近は、dota2とかゲームの記事ばっかになってましたね (そもそも更新してないやんってのは置いといて) なので、ちょっとは製作というか何か作ろうとはしてますよアピー…

【UE4】空中ダッシュ実装

どういうゲーム作りたいかって考え時に、あんまり思い浮かばなかったから 過去に熱中したゲームを再現しよう的な考えで カスタムロボ的なのを作ろうと思った まずは空中ダッシュだよねってことで実装 以下説明 画像1枚目 ジャンプが押されたとき、1回目は普…

blenderで作ったモデルをUE4にっていく試行錯誤 解決編

解決しました 結論から言うと、下記の記事通りにすると行けた。 imoue.hatenablog.com

blenderで作ったモデルをUE4にっていく試行錯誤

前回・rigifyでボーン入れてアニメ作る→UE4で読み込み成功・それにアニメーションリターゲット→どうやっても無理今回は、Mixamoを使ってみましたブラウザからモデルをアップすると、自動でリグつけてくれてアニメーション適用させてダウンロードできる素晴ら…

ずん子にボーン入れてUE4ににもっていこうとするも失敗

前回、ずん子本を頼りにBlenderでモデルを作ったわけだが、 それにボーン(リグとボーンって何が違うの?)を入れて、UE4にもっていこうとした 実際、持っていくだけなら簡単で、設定いじらずfbxでエクスポートすれば何の苦労もなくできる しかしいろいろな場面…