2017-01-01から1年間の記事一覧
Crusader4でした Comment from discussion [Need Calibrated Players' Data] To statistically plot the old/new MMR/medal distributions. Redditによると↑みたいなので Crusader4 = MMR2280相当みたいなので妥当ですかね キャリブレーション中もCrusade5と…
www.udemy.com udemyとは オンライン動画などの学習講座を有料で販売しているサイトぽい もともと名前は聞いたことあった で、ブラックフライデーとかいうセール期間だそうで、 多くの講座が1200円になっている もともとの値段はいろいろだけど、ほとんど120…
プログラミング最近やってないなぁと思っていたところ、 →のような記事を発見 https://anond.hatelabo.jp/20170911110731 月額1000円だし、と思って始めてみた。 リンク先には詳しく書いてあるが、今↓までやった Javascriptの基本 linuxでの開発環境の構築と…
11/1ぐらいに大型アップデートがきました 遅ればせながら雑感かきます ・新ヒーロー パンゴリン(読み方あってる?)は1番が難しいが、適当にやってても楽しい アイテムビルドはまさかのジャベリンがん積みが強いとかなんとか 妖精のほうは振り回すほうのultが…
あいかわらずdota2やっております 最近はちょっとレートが上がって2400まで到達しました。いいですね 前回の記事で紹介した通り、lichメインでそのほかは探り探りというかんじですね やはりomniは強かった はい pubで勝つために必要なのは、チームがまともな…
そもそも、このblogはUE4でなんか作ったりするのを書く予定だったんだよ! しかしながら最近は、dota2とかゲームの記事ばっかになってましたね (そもそも更新してないやんってのは置いといて) なので、ちょっとは製作というか何か作ろうとはしてますよアピー…
相変わらずdota2にはまっております今日この頃 現在のMMRは2000ちょっとなのです MMR2000といえばそりゃもう魔窟ですよ ・5carry ・サポートheroでcarry 当たり前です そんな中勝つためにはどうすればよいのか 方法としては2つあるかと思います 1.last pick…
2年ぶりくらいにDota2復帰した Pubのレベルすげえ上がってない?(MMR2000並感) と思ったけどそんなことなかった たまたま煽りあいゲーに当たらなかっただけっぽい で、安定のラストピックでサポートやるやつなんだけど、 サポートを放棄することも考えて、セ…
なんか最近いろいろやる気が出なかったんですよね 休みの日も特に何もせず、ダラダラパソコンの前に座ってるだけで 今回紹介するのは「お飾り王女様」が主人公の正統派ダークRPGです www.freem.ne.jp 王宮でぬくぬくと暮らしていた主人公のアーネが、外の世…
どういうゲーム作りたいかって考え時に、あんまり思い浮かばなかったから 過去に熱中したゲームを再現しよう的な考えで カスタムロボ的なのを作ろうと思った まずは空中ダッシュだよねってことで実装 以下説明 画像1枚目 ジャンプが押されたとき、1回目は普…
解決しました 結論から言うと、下記の記事通りにすると行けた。 imoue.hatenablog.com
前回・rigifyでボーン入れてアニメ作る→UE4で読み込み成功・それにアニメーションリターゲット→どうやっても無理今回は、Mixamoを使ってみましたブラウザからモデルをアップすると、自動でリグつけてくれてアニメーション適用させてダウンロードできる素晴ら…
前回、ずん子本を頼りにBlenderでモデルを作ったわけだが、 それにボーン(リグとボーンって何が違うの?)を入れて、UE4にもっていこうとした 実際、持っていくだけなら簡単で、設定いじらずfbxでエクスポートすれば何の苦労もなくできる しかしいろいろな場面…
顔があんまりかな 『東北ずん子で覚える!アニメキャラクターモデリング』やり終わったので感想書きます
今回はFaeriaというゲームの紹介をします 公式サイトはこちら→ www.faeria.com サイトは英語ですが、ゲームは日本語に対応してます で、ゲームの内容ですが、カードゲーム×ボードゲームみたいな感じですね 流行りのゲームで言うとHearthstoneとかシャドバの…
ヴァニラちゃん天使かよ
間に合ってよかった 学んだアレコレは使えたけど、ゲームとしてはアレだな とにかく応募したことに意味があったということにしよう
【概要】 だいたいこちらの記事で解説されてる→Actorの3D座標位置にWidgetを表示する方法 【詳細】 ぷちこんに向けて、敵の背後をとり続けると、ゲージがたまっていて倒せるのを作ってみた 1.ウィジェットを作ります(ゲージを増加させる処理は、[バインド]の…